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2020作者:admin

什么是魔方? 魔方,在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是由匈牙利建筑学教授鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubiks Cube

魔方在1980年代最为风靡,至今未衰

截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个

面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,包括二阶、四阶和五阶版本的魔方;有些则是出自他人之手

魔方有哪些类型? 魔方家族的成员有很多,以下用中心轴的数量分布来分类

若每个中心轴都是等价的(即对称性较高),则轴的数量有可能是4、6、8、12、20、32,因为正多面体具有高度的对称性,不同的轴数则对应到不同的正多面体,在这之中四轴、六轴和十二轴又较为常见

让我们来认识一下较为常见的魔方

四轴魔方 这一类魔方具有四个等价的中心轴,其中较常见的是钻石魔方、金字塔魔方

钻石魔方 是一种具有八面体结构的魔方

一共有8个面块及6个角块,每一次移动可以旋转4个面块及3个角块120°或-120°,与斜转方块、终极斜方具有相似的结构

钻石魔方 斜转方块 终极斜方镜面魔方 镜面魔方属于异形魔方,是三阶魔方的变种

其六个面的颜色一致,但厚度各不相同

还原方法与三阶魔方相同

镜面魔方是较为常见的异形魔方,但并不是世界魔方协会(WCA)的比赛项目

镜面魔方因为形状会发生变化,不太适合于速拧

另外镜面魔方因为形态识别没有普通带有颜色区别的魔方这么快,另外各块形状不均匀,一般也很难速拧

镜面魔方金字塔魔方 金字塔魔方(Pyraminx)是一种四面体魔方,由德国科学家麦菲特Uwe Meffert教授于1970年发明

有四个外角块、四个内角块和六个边块

通过旋转可以改变其颜色排列

轴旋转块可以旋转后而状态不改变

6个边块则可以自由旋转

而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转

作为最简单的异形魔方,金字塔魔方的还原是多种多样的

对于初学者来说,使用层先法较易还原

方法就是先还原魔方的四面中心块,再一面面复原

金字塔魔方六轴魔方 这一类魔狠狠大香蕉2017最新版方具有六个等价的中心轴,其中较常见的是n×n×n的魔方,但外型不一定会做成立方体,例如:七阶魔方

实际上,七阶以上的魔方是无法做成每小块同大小的立方体的

常见的六轴魔方,从左下开始:二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶二阶魔方 二阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubiks Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”、“迷你魔方”

与Pyramorphix具有相似的结构

Pyramorphix虽然有4个面块和4个角块,但每块都和二阶魔方一样是等价的,每一次移动可以旋转2个面块及2个角块±90°或180°

Pyramorphix与二阶魔方的关系类似立方体和正三角形的关系

Pyramorphix三阶魔方 即一般的魔方

另外有魔粽等变形

四阶魔方 四阶魔方的英文官方名字最初称作为Sebestény Cube,后来在生产前最终定名为Rubiks evenge,直译过来是“魔方的复仇”

五阶魔方 五阶魔方的英文名字叫做Professors Cube,直译过来是“专家(玩)的魔方”,也说明了它的难度

另外希腊的V-Cube公司也制造了不同结构的五阶魔方,英文名字叫做V-Cube 5

六阶魔方 六阶魔方首先由希腊的V-Cube公司量产,v-cube公司的产品未能妥善解决隠藏中层定位的问题,容易卡死

第一款能正常工作的六阶魔方由中国的圣手公司量产,以台湾玩家xb27发明的结构解决隠藏中层定位的问题

现时所有量产形6阶的棱块大部分不是正方,加强结构强度

七阶魔方 七阶魔方首先由希腊V-Cube公司量产

方块本身为圆弧型

第一款方形七阶由中国圣手公司生产,棱块是长方形

八阶及以上魔方 八阶到十一阶魔方由希腊的V-Cube公司提出第一个设计概念

该概念在八阶(包括六阶)等偶数阶魔方均采用的是相应高一阶的奇数阶魔方的结构,通过隐藏中心层来实现,但未能妥善解决隐藏中心层的走位

因此用V-Cube设计的偶数阶魔方即使制造出来,其手感并不好,容易卡死和飞块(POP)

其后出现的设计有双层卡脚甚至三层卡脚,大幅加强穏定性

也出现了"加针"和"隐藏二阶"等方法来解决中层走位

数学上七阶以上的魔方已经无法做成梭、角、心块均匀的正方体

因为阶数过高会导致角上的块完全悬挂于魔方之外而难以固定

因此理论上,角块要做的非常大,边块做成长方形,而中心块则是非常小的正方形,有厂家把以这方法做出了方形的8阶

由于六阶角块跟主体的连接处不能太小,不然结构强度不足,所有量产方形六阶棱块都是长方形的

部分厂家把高阶魔方做成面包形,减轻了魔方块的大小在视觉上的差异,方便手持

八阶魔方由中国圣手公司设计,已量产上巿

九阶魔方中国于2009年12月8日产出首批,现已上市销售

十阶魔方由中国圣手公司设计,已量产上巿

十一阶魔方大约于2010年1月在中国国内上市销售

十三阶魔方由中国永骏公司设计,大约于2014年1月在中国国内上市销售

目前阶数最高实物魔方是十七阶,于2011年1月由Oskar van Deventer设计并制造,并已在3D打印网站Shapeways.com上以2000美元销售

第一只3D打印的十七阶用的是宝塔式的设计,由大三阶卡著五阶,再由五阶卡著九阶,再卡著十七阶,做出来后跟本转不动,原因是磨擦力太大,部分块太小,用力推时会把块推出来,而非整层转动

其后的设计改为"牙齿"式,每块都有相当长的根部传力,实物可以实际操作

另外,在电脑中没有结构的限制,二十阶甚至一百阶的魔方电脑都可以模拟出来

八轴魔方 这一类魔方具有八个等价的中心轴,其中较常见的是Dino Cube、Platypus、Rainbow Cube、BrainTwist

十二轴魔方 这一类魔方具有十二个等价的中心轴,其中较常见的是五魔方、亚历山大之星、Pyraminx Crystal、helicopter cube

亚历山大之星 亚历山大之星的原名为Alexanders Star,外型为大十二面体,是亚当·亚历山大于1982年发明的魔方,于1985年申请美国专利,其结构可视为只有边块的五魔方

亚历山大之星五魔方 五魔方的原名为Megaminx

是一种十二面体魔方,总共有50块可以移动的部分,一共有六或十二种颜色,因为有些五魔方会把相对的面涂上相同的颜色

与一般的魔方一样,可以增加层数,目前最高阶的五魔方是由Andrew Cormier制造并贩售,每一个轴有三个地方可以转动,总共有530块可以移动的部分

12色五魔方多轴魔方 这一类魔方具有十二个以上等价(或不等价)的中心轴,具代表性的例子是Tuttminx,有32轴

Tuttminx外型为半正多面体中的截角二十面体,共有32轴,截至2016年,轴数最多的魔方

tuttminx其他魔方 这类魔方不具有等价的旋转轴,较常见的是Square 1、Floppy Cube

Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了美国专利

它的难度降温系统主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态

Square 1魔方分为三层

顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块

整个魔方总共有8个角块和8个边块

相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度

Square 1电子魔方 E-cube是世界上第一个量产的3阶电子魔方

由台湾学乐公司推出由台湾龙华科大邱煌森老师授权生产

使用三色LED显示及按键操作,在每个行列上都有两个按键,使用者经由压触按键选择旋转方向,而LED的颜色变化模拟原机械式魔方的旋转

因为是微控制器软件控制,因此使用者可以轻易的恢复原始状态及设定开始难易程度,E-cube也加入其他游戏的功能

虽然产品早已量产及贩卖,但正式于媒体亮相是在2008年10月30日的台湾教育部举办产学展览会上

E-cube魔方的Mod制造 魔方的改造由来已久,其中以美国的Tony Fisher最为著名,中国的大烟头等玩家也对其进行了发扬,但是这是一项难度较大的工程,对魔方需要有很深的认识,否则会毁坏掉魔方,所以,专攻此项的人较少,不过新手还是可以对魔方进行简单改造(比如连体,切割等)

这是我目前手上有的魔方,四阶魔方和五阶魔方在家里

明天为大家表演三阶魔方的复原,敬请期待狠狠大香蕉2017最新版